Upadek EA, czyli wywiad z Tomkiem Tincem

Branża | 21 sie 2007

Słowem wstępu – tytuł wymyśliłem o tyle kuriozalny, że ów upadek to jedynie przenośnia. Electronic Arts to olbrzymia korporacja, która różnie jest oceniana przez graczy. Jednak nawet w takim, na pozór skostniałym tworze, zachodzą pewne zmiany. Metaforyczne upodlenie giganta to niezwykle miła niespodzianka, którą niedawno zgotował mi los.

(czytaj dalej…)

Transformers

Film,Recenzje | 20 sie 2007

Po jednej stronie barykady Autoboty. Drużyna prawych i dzielnych robotów przedstawiających, w tej ukrytej formie, genialną myśl konstruktorską amerykańskiej motoryzacji. Ich przeciwnikami są Decepticony – przebiegłe, wredne i diabelskie machiny siejące zniszczenie. A cały ten konflikt dobra ze złem toczy się o wszechmocną kostkę.

(czytaj dalej…)

Renesans grania

Branża,Przemyślenia | 15 sie 2007

Mój dobry znajomy do znudzenia powtarza hasło: „renesans grania”. Chodzi oczywiście o powrót wielkich wydawców i gier na platformę PC. Ciężko mi się zgodzić z tym stwierdzeniem. Ale nie mogę zaprzeczyć, że faktem są pewne znaczące zmiany na growym rynku komputerów osobistych. Postanowiłem przyjrzeć się bliżej temu zjawisku, zwanemu renesansem.

(czytaj dalej…)

Ja i blog

Nowości,Przemyślenia | 14 sie 2007

Blogowanie czas zacząć. Wypadałoby wystartować odpowiednim tekstem. Wyjaśniającym, dlaczego upadłem tak nisko i wpadłem na ten olśniewający pomysł. Nie będę się tłumaczył a rozpiszę się wpierw na temat blogów ogólnie. Większość przeciętnych Polaków ma wyrobioną opinię na temat internetowych dzienników.

(czytaj dalej…)

Crackdown

Recenzje | 14 sie 2007

Crackdown dał poznać się głównie dzięki wyśmienitej wersji demo oraz informacji o zawartej weń becie Halo 3. Wiele osób doszło w ten sposób do wniosku, że kupują jedynie możliwość wcześniejszego zobaczenia nadchodzącego dzieła Bungie. Paradoksalnie to Crackdown stał się, więc dodatkiem, w najlepszym wypadku służącym za zapełniacz czasu do premiery prawdziwych hitów. W tej roli spisuje się doskonale.

(czytaj dalej…)

Command & Conquer 3 (X360)

Zapowiedzi | 14 sie 2007

RTS i konsola? Historia elektronicznej rozrywki udowodniła, że to duet skazany na porażkę (przypomniał mi się właśnie horror rozgrywki w sławetnego KKND2 na PSX). Ale od zasady są wyjątki – szczególnie, jeśli pod uwagę weźmiemy małego, białego PCta podłączanego pod telewizor (tj. najnowszą konsolę Microsoftu) oraz oddział EA rodem z Los Angeles.

(czytaj dalej…)

WarPath Demo

Zapowiedzi | 14 sie 2007

Digital Extremes może się pochwalić wydanym nie tak dawno Pariah’em. Gierka została przez krytyków przyjęta bardzo chłodno, jednak w sumie, jeśli spojrzeć z perspektywy czasu, była całkiem niezła. Dziś dawni współtwórcy Unreala pracują nad nowym projektem, tym razem nastawionym na online’ową rzeźnię fps’em – WarPath. A że demo tej produkcji waży niedużo, bez stękania pobrałem je na swój twardy dysk.

 

(czytaj dalej…)

Splinter Cell: Double Agent

Zapowiedzi | 14 sie 2007

Trzy malutkie, zielone punkciki migoczące gdzieś w ciemności. Zwiastun szybkiej i całkowicie nieoczekiwanej śmierci dla każdego przeciętnego terrorysty patrolującego korytarze kolejnego wielce tajemnego i podziemnego kompleksu. Kropki, które dla szeroko pojętej masy żywych trupów, zwanej też graczami, będące znakiem rozpoznawczym serii Tom Clancy’s Splinter Cell. Znakomitych gier, będących jeszcze znakomitszym źródłem dochodu dla UbiSoft’u. Wszystko się jednak kończy… Niestety, nasz ukochany noktowizor poleciał na śmietnik. Cholera, a wystarczyło spytać pierwszego lepszego elektrycznego królika, jakie baterie są najlepsze.

(czytaj dalej…)

Black & White 2

Recenzje | 14 sie 2007

Peter Molyneux przypuścił ostatnio zmasowany atak na pecety. Dosłownie przed kilkoma dniami w moje lepkie łapki wpadło Fable: The Lost Chapters czyli cRPG rodem z Xpudła, teraz opiekuje się wyznawcami z Black & White 2, a w niedalekiej przyszłości przeniosę się do Hollywood dzięki The Movies. Czy więc rynek komputerów osobistych zostanie zdobyty? Tutaj opinie są podzielone.

(czytaj dalej…)

Tomb Raider: Legend

Zapowiedzi | 14 sie 2007

Pamięta ktoś jeszcze tę adrenalinę i emocje towarzyszące zgłębianiu tajemniczych krypt, grobowców i świątyń w pierwszej części Tomb Raider’a? Chyba nie. Przez lata duet Core Design oraz Eidos wydawał na świat kolejne coraz gorsze kontynuacje, permanentnie zdaje się zrzucając Larę Croft w przepaść gdzie stała się istnym aniołem ciemności. Wydawnictwo upadło a następnie zostało wykupione przez SCi. Pojawili się nowi developerzy a z nimi iskierka nadziei na odrodzenie legendy…

(czytaj dalej…)

Dalej » 

Copyright © Kamil '.qam' Przybysz. Skrypt: Wordpress. Oryginalna skórka: Geoff Stearns.